CLIP STUDIO ASSETS 公開の素材について
以前のブログで書いたものを転載、改変。
CLIP STUDIO ASSETS公開の素材について
2019年02月03日 | お知らせ
CLIP STUDIO ASSETS公開の素材作成時に気をつけていることや考えていることを、大まかに書いてみたいと思います。
画像素材について
■画像素材作成時
・350dpiの画像なら、4分の1程度(約25%)に縮小した時の見た目を確認しながら作成。
・600dpiの画像なら、6~8分の1程度(約12~14%)に縮小した時の見た目を確認しながら作成。
・大きくても重くなるし、小さくても粗くなるので、画像サイズは絵柄の細かさや想定用途に寄ります。
※素材として公開した画像の拡縮は想定していません。
(理由)
・その画像がどのように使用されるかは、こちらでは分からない為です。
・一般的に画像を拡縮すると、こちらが意図したディティール(見た目・質感・光沢など)が失われたり、変化する為です。
※1200dpiで作成することもあるかもしれません。
ブラシ素材について(現在ブラシ素材の制作はしていません。古い素材はそのままです)
■素材作成時
・色を任意で設定できるブラシの画像 ・・・ 600dpi又は1200dpi、表現色がグレー又はモノクロ。
・色を任意で設定できないブラシの画像 ・・・ 350dpi、表現色がカラー。
・画像サイズは、大きくても重くなるし、小さくても粗くなるので、絵柄の細かさや想定用途に寄ります。
・筆圧検知レベルの調節はデフォルトのままで配布ブラシは作成しています。
(理由)CLIP STUDIO PAINTの筆圧検知レベルの調節(筆圧の調整)は、人によって異なることがある為、私用に調整した状態で作成したブラシを別の人が使用した場合にどのような使用感なのか想定できないからです。(リボンブラシ除く)
(サブツール詳細内で出来る範囲で自分用のブラシ調整はしています。)
※素材として公開したブラシに使用している画像は、ブラシサイズによって任意で拡縮するので、ブラシサイズによってディティールが失われたり、変化します。
3D素材について
■素材作成時
・作成時点での最新MODELERのバージョンで作成する。
・使用したMODELERのバージョンを表示する。
アクション素材について
現在アクション素材の公開はしていません。
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素材の削除について
GOLDで公開して、1個でも買って頂いた方がいらした素材は、どんなに古くて現在より拙い素材でも削除したことはありません。
今のところ、GOLD素材の削除予定はありません。
もしASSETSで将来的に、商品ID別に公開・非公開の設定ができるようになった場合には、非公開にする素材はあるかもしれません。